Es ist beeindruckend, was sich mit der neuesten Technologie von Autodesk und Epic Games in nur 50 Minuten umsetzen lässt! Um die Funktionalität und Kompatibilität von InfraWorks, Navisworks, Autodesk Civil 3D und dem Subassembly Composer 2025 in Kombination mit Twinmotion zu testen, hat unser Schweizer Infrastrukturspezialist Flurin Furger den gesamten Workflow anhand eines kleinen, fiktiven Projekts durchgespielt. Die faszinierenden Ergebnisse und der Weg dorthin werden in zwei aufeinander aufbauenden Webcasts präsentiert, die am 14. und 15. Januar 2025 stattfinden.
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